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https://w.atwiki.jp/h78475/
ここではインターネットではあまり紹介されていないコールオブデューティーブラックオプス2の マルチプレイ用のクラス紹介をしています。 まだ、初心者なので役に立たないかもしれないですが役に立つようにクラスを紹介していきます! 掲示板もあるのでぜひ見てください! ゲームと同じようにwikiはこれが初めてなので見てくれた人には感謝します
https://w.atwiki.jp/h78475/pages/13.html
これは強すぎ!三点バーストの時に使っていたクラスをもとに作ったクラスです。 メイン なし サブ B23R アタッチメント ロングバレル、FMJ Perk1 ライトウェイト、ゴースト Perk2 スカベンジャー Perk3 EXコンディション タクティカル ショックC×2 タクティカル ブラックハット×2 ワイルドカード タクティシャン、サブガンファイター、Perk1グリード メインにはアサルトシールドを入れてもいいと思います。
https://w.atwiki.jp/playstationjikkyou/pages/28.html
CoD4ベスト版発売記念?としてプレステ実況スレでCoD4大会をしようと思います 大会の企画・運営はみよしのが行います。みなさまよろしくお願いします 結果 1回戦 - Aチーム vs Cチーム Showdownチーデス Cチーム WIN Crashチーデス AチームWIN Overgrownサボタージュ AチームWIN 2回戦 - Dチーム vs Eチーム Showdownチーデス DチームWIN Crashチーデス EチームWIN Overgrownサボタージュ EチームWIN 3回戦 - Aチーム vs Bチーム Showdownチーデス AチームWIN Crashチーデス AチームWIN Overgrownサボタージュ AチームWIN 3位決定戦 - Bチーム vs Dチーム Showdownチーデス DチームWIN Crashチーデス DチームWIN Overgrownサボタージュ DチームWIN 決勝戦 - Aチーム vs Eチーム Showdownチーデス AチームWIN Crashチーデス EチームWIN Overgrownサボタージュ AチームWIN 最下位決定戦 - Bチーム vs Cチーム Showdownチーデス CチームWIN Crashチーデス CチームWIN Overgrownサボタージュ BチームWIN 優勝 - Aチーム! 2位 - Eチーム 3位 - Dチーム 4位 - Cチーム 最下位 - Bチーム! 主催者みよしのから一言 無事大会を終えることができました。参加者のみなさんお疲れ様&ありがとうございました! 結果はどうであれ楽しんでくれることができたのなら嬉しい限りです 機会があればまたCoD4やCoDMW2の大会を開きたいと思うのでその時はよろしくお願いします 大会配信動画part1 http //www.megaupload.com/?d=EKIMQ9GA 大会配信動画part2 http //www.megaupload.com/?d=AFWH65YD 1回戦から最下位決定戦までの配信動画をうpしました よければどうぞ 大会概要 開催は9月21日午後8時頃スタート予定。人数や進行スピードにもよるけど0時過ぎ終了予定? 前日の20日の夜の配信でチーム決めや大会の説明等をしようと思います 3vs3のチーム戦をトーナメント方式で行います 時間に余裕があれば3位決定戦や最下位決定戦、大会後のお遊びなどもしたいです 大会はプライベートマッチ部屋で行いますが、招待ができないなどの相性などもあるみたいなので 当日プレイヤーが部屋に集まるまでgdgdしてしまうかもしれませんがお許しお願いします 追記:ルータ&PS3の設定がうまくできたのでみよしのが一括してホストできそう NATなどの設定がオンラインのプレイに影響される場合があるので http //www31.atwiki.jp/ps3cod4/pages/12.html←ここを参照して設定お願いします 追記:UPNPありでNATタイプ2がベスト 大会当日、みよしの配信で大会の運営や解説などを行っていく予定です(試合の時は普通のプレイ配信) また、プレイヤー視点の配信は大歓迎です。盛り上がるためにもぜひたくさんの方お願いします 大会の細かなルールは以下の通りです。11日の深夜にたくさんの凸者さん達と決めました 武器の制限(アタッチメントはドットサイトとサイレンサーのみ) アサルト M16、AK47、M4の3種 SMG MP5、スコーピオン、UZIの3種 LMG M249、RPDの2種 ショットガン W1200のみ スナイパー M40A3のみ ハンドガン M9、USPの2種 以上の武器のみ使えます パークの制限 Park1 C4(しかし使用しないでください。実質Park1なし) Park2 動力を止めろ or ジャガノ Park3 体調絶好調 or 昇順安定(笑) or ディープインパクト 以上のパークのみ使えます 制限の範囲内であれば試合中にカスタム変更余裕でおk 制限の理由:低レベルの人と高レベルの人との武器を揃えるため 連続キルボーナスの禁止 キルストリークボーナスでのUAV、空爆、ヘリの使用は無しでお願いします クセで無意識に発動してしまう人は注意してください キルストリークを別々にON/OFFできないみたいなので全部禁止にしました。すみません ルールやマップ 3vs3で10分のスコア上限500のチームデスマッチを2試合、サボタージュを1試合し計3試合中2勝したチームを勝ちとします 先に2勝しても必ず3試合お願いします Showdownでチーデス1回、Crashでチーデス1回した後にサボタージュを1試合します サボタージュを行うマップはOvergrown ゲーム内のVCも可。どんどん喋っておk 大会参加の条件 上記のルールが守れる プレステ実況スレを愛している みんなで楽しくCoD4をしたい これらを守れる方であれば 名前、好きな武器、簡単な一言を添えて、みよしの(PS3ID miyoshino15、もしくはSkypeID miyoshino14)までメッセージをください フレンド登録していない方は運営がスムーズにいくように登録お願いします 参加応募期限は9月20日の正午まで! 人数などの把握をしておきたいのでギリギリではなくてできるだけ早めの参加表明お願いします 参加表明のメッセージには返信しますので、1日経っても返信が無ければもう一度送信お願いします 以上を持ちまして説明を終わらせていただきます 何か疑問点などありましたらメッセージお願いします 気軽に参加できてワイワイできるようなイベントにしたいので楽しくいきましょう! ガチ大会じゃないからね!ぜひとも参加お願いします 大会参加者 9/20 20 00現在15人+1人です。 名前 好きな武器 ひとこと みよしの AK47 「大会無事上手くいきますように」 なおと先輩 RPD 「まぁ精一杯・・・いや優勝狙います^^」 メメタァ M60E4 「やるからには頑張って上位狙いたいです!・・・無理か」 兎ノ丸 AK47 「(^p^)優勝ひっひー」 syeru R700 「芋砂で上位目指します」 あざみるく 「よろしくお願いします」 レガラス G36C 「キャンプでは雨が降って大変だったよ!よ!」 柳士郎 AK47 「下手なりに頑張ります、そして楽しみます」 スイッチ G36C 「daradaranaさんに勝つ!」 ダラ氏 「メッキ金十字ではないと証明します」だそうです Hata 「チームメンバーに迷惑かけないようがんばります!」 ティンコ=ターツ MP5 「俺のいるティームに敗戦は許されません。でも私は負けます。」 アロー M60E4 「芋砂はマジ勘弁」 Larmes 只 「先輩とどちらが先に死ぬか・・・」 ギグス なし 「ここをキャンプ地とする!」 wasaza←補欠 多くの参加表明ありがとうございます! チーム発表 Aチーム - ティンコ、syeru、柳士郎 Bチーム - メメタァ、なおと先輩、ダラ氏 Cチーム - Hata、みよしの、アロー Dチーム - スイッチ、Larmes、あざみるく Eチーム - 兎ノ丸、レガラス、ギグス 試合順 1回戦 - Aチーム vs Cチーム 2回戦 - Dチーム vs Eチーム 3回戦 - 1回戦の勝者 vs Bチーム 決勝戦 - 2回戦の勝者 vs 3回戦の勝者 3位決定戦 - 2回戦の敗者 vs 3回戦の敗者 の予定 1試合の流れ Showdownチーデス(10分500ポイント先取) ↓ Crashチーデス(10分500ポイント先取) ↓ Overgrownサボタージュ(10分、共有爆弾タイマー30秒) 時間があれば他にももうちょい何かするかも 大会終了後、プライベートマッチで自由参加のゾンビルールを遊ぼうと思います ルールは以下 http //www14.atwiki.jp/cod4taisensure/pages/14.html 自由参加なので大会に参加してない人でも参加おkです(ただし定員は18名) ついに大会当日ですが頑張りますのでよろしくお願いします!
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Scary Tales一覧に戻る 没年月日 無し ポエム(原文) Little Bo Creep devoured her sheep And licked all of their bones clean Because of this task, she was fitted with a mask To keep her from dining on lamb cuisine ポエム(日本語訳) リトル・ボー・クリープは自分の羊を貪り食べてしまう そして骨を全て綺麗になめとる 仕事のために彼女はマスクをはめられた 彼女を羊料理から遠ざけるために 死亡証明書 無し 付属品 羊の帽子、ピンクのマスク 備考 2013年6月発売。 マザーグース『小さな羊飼い(リトル・ボー・ピープ)』がモチーフ。 名前は"Little Bo Peep"に「気味が悪い」という意味の"Creep"を合わせたもの。 分かりにくいが、彼女の髪型は黒髪にピンクのメッシュが入った縦ロールである。 同じタイミングで発売されるはずだったLittle Miss Muffetは発売中止になった。
https://w.atwiki.jp/mothello/pages/26.html
例 Dive 1st stage 2nd stage Last stage Result 備考 ●●が○○にダイブ ●●が○○を撃破 ●●が○○を撃破 ○○が●●を撃破 反転失敗●●がWO!WO数:01 担当:▲▲ ●●が○○にダイブ ●●が○○を撃破 ●●が○○を撃破 ●●が○○を撃破 ○○のBOに成功!BO数:01 担当:▲▲ ●●が△△にダイブ △△が●●を撃破 - - 反転失敗 担当:▲▲ ●●が△△にダイブ ●●が△△を撃破 ●●が△△を撃破 ●●が△△を撃破 △△のBOに成功!BO数:02 担当:▲▲ 以上の例のように結果のBO・WO数は個人の数ではなく、参加キャラクター全てのものを順次合計していく。 ※注意※ - Lastステージでは相手の反転に失敗すると自分が反転します。
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突撃馬鹿のこれまでの戦績(5月23日現在) ラウンド勝率 90% 30勝3敗 試合勝率 90% 9勝一敗 倒した敵の数 4974 倒された味方の数 3589 第1回交流戦 vs FXK ■日時 :4月18日 23時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 ※MAP選考は大会基準。 MAP スコア 突撃馬鹿 FXK District 1670 850 Backlot 1630 900 Clash 1480 1020 Vacant 2060 900 合計 6840 3670 対戦結果 勝利! 対戦後の感想 スコア記録してる暇無かったから詳しく覚えてる人おすえてー -- hk (2008-04-18 23 58 20) うpっといた、乙! -- スネオ (2008-04-19 00 08 10) スナイポ使ってたら何時の間にか皆にスコア離されて悲しかった。 -- hk (2008-04-19 00 15 24) 乙です、すないぽ使ってるとkillの90%以上が拳銃とフラグになる俺・・・ -- 赤スト (2008-04-19 00 20 17) 乙でした P90カッコいいよP90 -- れあ (2008-04-19 00 35 54) 乙ー 明日はDistrictに出ようかね -- キモR (2008-04-19 00 41 06) なかなかの初陣だな!やるじゃねーか!乙だぜ! -- tk (2008-04-19 04 08 28) 名前 コメント 第2回交流戦 vs UNCO (UNLIMITED COMPANY ) ■日時 :4月19日 23時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 ※MAP選考は大会基準。 MAP スコア 突撃馬鹿 UNCO District 1780 1290 Backlot 1390 1190 Clash 1680 1610 Cross fire 1630 1500 合計 6480 5590 対戦結果 勝利! 対戦後の感想 エアサポート無しってのがいいルールだね -- tk (2008-04-14 07 21 22) まさか勝てるとは思わなかった、一回だけだけど一位になれたのが嬉しかったけど、3回戦目勝ってから気が完全に抜けちゃって僅かにkd1割っちゃったwwwそしてスコアは覚えてない。 -- hk (2008-04-19 23 57 46) 乙です、ラストスタンドはやってもやられてもドキドキするねw -- 赤スト (2008-04-20 00 07 22) ありゃ? -- キモR (2008-04-20 01 12 25) 乙、ラストスタンド強敵すぎるw強 -- すね (2008-04-20 01 34 54) 乙でした クロスファイアはヤバかった KD1が精一杯 -- れあ (2008-04-20 02 41 34) 「このクランはわしが育てた」 -- 星野 (2008-04-20 09 17 04) 乙です フラグ投げるの怖いw -- K7 (2008-04-20 14 45 15) クラン戦の相手みつかんねw -- すね (2008-04-21 06 47 38) 名前 コメント 第3回交流戦 vs J30 ■日時 :4月25日(金) 23時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 ※MAP選考は大会基準。 MAP スコア 突撃馬鹿 J30 District 1730 720 Backlot 1670 770 Strike 1490 900 Showdown 1780 890 合計 6670 3280 対戦結果 勝利! otudesita~ -- スネ (2008-04-26 00 25 34) おつん であ明日ー -- Rスケベぇ… (2008-04-26 00 31 45) 乙っす、Strikeは篭城されてキツかったね -- 赤スト (2008-04-26 01 17 10) 乙でした DSとDIを間違えてたから壁抜き出来なかったorz ちゃんと装備の確認しないとな -- れあ (2008-04-26 14 31 12) 名前 コメント COD4第2回大会一回戦 vs OPOP#2 ■日時 :4月26日 21時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 OPOP#2 baclot 1450 860 district 1520 790 合計 2970 1650 対戦結果 勝利! COD4第2回大会二回戦 vs ARMS#1 ■日時 :4月26日 21時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 ARMS#1 bog 1230 880 district 1320 1100 合計 2550 1980 対戦結果 勝利! COD4第2回大会3回戦 vs UNCO#1 ■日時 :4月26日 21時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 UNCO#1 crash 1200 1320 district 1480 900 合計 2680 2220 対戦結果 勝利! COD4第2回大会準決勝 vs xHGx ■日時 :4月26日 21時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 xHGx bog 1130 1470 district 1070 1180 合計 2200 2650 対戦結果 敗北・・・ COD4第2回大会3位決定戦 vs opop#1 ■日時 :4月26日 21時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 opop#1 bog 1260 1130 district 1160 990 合計 2420 2120 対戦結果 勝利! 長い戦い乙でした、BOG晒す -- すね (2008-04-27 01 02 05) お疲れです、Bogマジヤバい -- 赤スト (2008-04-27 02 11 23) 本当にお疲れ様、俺もBog晒すわ、この糞MAPがっ -- hk (2008-04-27 02 19 53) 乙でした 初登場3位! Bog(笑) -- れあ (2008-04-27 03 55 20) お疲れ様です 大会のことなんて覚えてなくて最後しか出れなくて申し訳ありません@@ -- irena (2008-04-27 06 40 51) お疲れ様です! 最後のスモークよかったw -- K7 (2008-04-27 12 20 38) 昨日はお疲れした すぐにでも交流戦ができるテンションだぜ -- R日暮里 (2008-04-27 18 08 30) 最終戦のbogも今ではいい思い出です みなさん週末23時で交流戦組んじゃってもおk?やりたい相手とかあったら言ってNE -- すね (2008-04-28 08 37 38) 今週末はクラン戦組めないかもしれませんw -- すね (2008-05-01 08 24 44) あと、SAZAGONさんからCOD4第2回大会上位チームによる小規模大会のお誘いが来ました。時期は5月中旬~末、ルールはTDM予定だそうです。 -- すね (2008-05-01 08 26 17) 名前 コメント 第4回交流戦 vs xHGx ■日時 :5月9日 24時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 ※MAP選考は大会基準。 MAP スコア 突撃馬鹿 xHGx District 1500 1140 Backlot 1690 1000 Ambush(スコアリミット) 750 640 bog 1860 1300 合計 5050(5800) 3400(4080) 対戦結果 勝利! 乙でした、もうbogなんて怖くないっ! -- すね (2008-05-10 00 58 56) お疲れでござんす、ぼっぐぼぐにしてやったぜw -- 赤スト (2008-05-10 01 02 50) お疲れ様でした!bogで死にまくって驚きましたわ -- irena (2008-05-10 04 08 58) お疲れ様でした、bogの後半はkd1割るの怖かったんでスナイポしてました>< -- hk (2008-05-10 04 57 59) お疲れさまです! チームワークとれたね -- K7 (2008-05-10 15 37 23) お疲れ様でした、今晩の交流戦もよろしくお願いしますー -- ken (2008-05-10 20 05 11) 名前 コメント 第5回交流戦 vs LION ■日時 :5月10日 23時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 ※MAP選考は大会基準。 MAP スコア 突撃馬鹿 LION District 1660 1140 Backlot 1450 1200 strike 1450 890 downpour 1530 1290 合計 6090 4520 対戦結果 勝利! 乙でした。勘違いしてたわw昨日のに出たかったのに… -- Rクラッシャー (2008-05-11 01 09 46) 乙です、仮眠取ってたら遅れちゃったよ・・・ -- 赤スト (2008-05-11 01 50 19) 乙でした、人数揃ってよかたwww -- KBクラッシャー兄 (2008-05-11 02 18 09) 乙ですた、思ったより強くて吹いた -- HK (2008-05-11 03 17 57) お疲れ様でした またやりましょー -- irena (2008-05-11 16 57 04) 名前 コメント 第6回交流戦 vs opop ■日時 :5月23日 金曜日 23時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :※MAP選考は大会基準。 MAP スコア 突撃馬鹿 opop vacant 1570 1270 baklot 1310 1060 bog 1450 1420 countdown 1460 1120 合計 5790 4870 対戦結果 勝利 乙でした、BOGは試合終盤で負けてる事に気付いて焦ったwww今日はがんばりましょう! -- suneo (2008-05-24 06 50 34) 遅ればせながらお疲れ、敵のM14使いを勝手にライバル視してました -- 赤スト (2008-05-24 14 04 23) 乙でした どうも集中が切れるとDがすごい勢いで増えてくなあ 普段S Dしかやらないから連戦は辛いっすw -- れあ (2008-05-24 19 14 26) 名前 コメント COD4エキシビジョンマッチ一回戦 vs XIII ■日時 :5月24日 22時30 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 XIII baklot 1360 1060 vacant 1400 1000 合計 2760 2060 対戦結果 勝利 COD4エキシビジョンマッチ2回戦 vs 宮田塗装 ■日時 :5月24日 22時30 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 宮田塗装 baklot 780 1100 vacant 1130 1160 合計 1910 2260 対戦結果 F●CK!! COD4エキシビジョンマッチ3位決定戦 vs 大門軍団 ■日時 :5月24日 22時30 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 対戦結果 大門軍団棄権のため不戦勝。。。 乙でした~FACK!!!!!!!!!!!!!!!!! -- すね (2008-05-25 02 40 16) みんなで叫ぼう「FU●K!!」・・・まあでも、UNCOさんとの臨時戦がとても楽しかったので良し! -- 赤スト (2008-05-25 02 43 43) 乙でした、UNCOさんとの試合はカオスでしたねww -- ken (2008-05-25 04 23 23) お疲れ様でした 次も頑張りましょうー -- irena (2008-05-25 14 46 45) 乙でした いつか1位獲れたら…いい…な…ぁ… -- Rうんこ (2008-05-25 18 47 20) お疲れさんでした 最後まで戦いたかったですorz -- れあ (2008-05-26 15 03 01) 名前 コメント 第7回交流戦 VS 大門軍団 ■日時 :6月7日 23時30 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアー無し ※エアサポートあり ※10分で得点制限750 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 大門軍団 wetwork 590 750 baklot 550 750 合計 1140 1500 対戦結果 F●CK!! ・・・ -- すね (2008-06-08 02 05 55) 何を言わずとも分かる悲しみ、乙でした・・・ -- 赤スト (2008-06-08 03 17 36) かなりへたこきました。末代までの恥です -- Rエターナルカイザー (2008-06-08 08 45 30) 名前 コメント 第8回交流戦 vs YDK ■日時 :6月8日 0時30 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ※各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 ■ルール :ドミネーション ※フレンドリーファイアーオフ ※エアサポートあり ※時間無制限200点先取 ※各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 TDM MAP スコア 突撃馬鹿 YDK District 1340 1260 Backlot 1210 1210 crossfire 1250 1250 crash 1530 1470 合計 5330 5190 対戦結果 勝利! ドミネ MAP スコア 突撃馬鹿 YDK bloc 194 201 countdown 200 177 合計 394 378 対戦結果 勝利! 乙でした、接戦で疲れたー ドミネ熱かったですw -- sune (2008-06-08 02 18 07) 乙っす、久々に良い勝負をしたw -- 赤スト (2008-06-08 03 23 57) 乙かれ様でした、えむしっくしてぃー! -- HK (2008-06-08 03 30 15) お前等今日勝った位でいい気になるなよー!!!覚えておきやがれ!!また数日後に再戦だ!!!1 -- やればできる子 (2008-06-08 03 58 05) 名前 コメント COD4第一回リーグ戦① vs XIII ■日時 :6月28日 22時00 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分でスコアリミット1000 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 XIII district 1000 580 vacant 1000 600 baklot 1000 680 district 1000 540 合計 4000 2400 対戦結果 勝利 久々のクラン戦乙かれさんでした~みんなやっぱうめえ 来週はさざごんさんのクランと対戦です! -- すね (2008-06-29 03 21 17) 乙です、皆の突撃に追い付くだけで精一杯でしたw -- 赤スト (2008-06-29 05 23 47) おつかれさまですー 来週もこの調子で! -- K7 (2008-06-29 10 15 31) お疲れ様でした 久々のクラン戦燃えますね 来週も頑張りましょー -- ken (2008-06-30 04 30 41) 名前 コメント COD4第一回リーグ戦② vs Firefox Unlimited ■日時 :7月5日 22時00 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分でスコアリミット1000 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 XIII district 1000 750 vacant 1000 890 overgrown 1000 790 crash 1000 920 合計 4000 3350 対戦結果 勝利 乙かれさんでした~、TB始まったわ プレイオフ進出まで王手! -- sune (2008-07-06 00 28 26) 乙です、今回はパッとしない戦績だった・・・もっと凸しないと -- 赤スト (2008-07-06 00 58 57) 乙でした 来週はHG2ですね 頑張りましょー -- ken (2008-07-06 02 30 21) 乙でした、M4にDIで壁抜きが良い感じ -- れあ (2008-07-06 19 46 06) 名前 コメント COD4第一回リーグ戦③ vs xHGx ■日時 :7月13日 2時00 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分でスコアリミット1000 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 xHGx district 790 1000 baklot 950 1000 baklot 880 1000 vacant 770 1000 合計 3390 4000 対戦結果 /(^0^)\ 乙でした~ どうみても最初の2試合は俺のせいで負けました。本当にありがとうございましたm(_ _)m あと2試合あります! -- sune (2008-07-13 05 46 38) おつかれー、あと2試合あるのか・・・頑張ろう -- 赤スト (2008-07-13 05 49 13) 名前 コメント COD4第一回リーグ戦プレイオフ一回戦 vs XⅢ ■日時 :7月19日 22時00 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分でスコアリミット1000 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 XⅢ countdown 820 1000 bog 850 1000 合計 1670 2000 対戦結果 FACK 乙でした、突撃厨に未来はないのか -- すね (2008-07-20 10 00 08) 乙でした、突撃厨涙目 -- ken (2008-07-20 10 35 18) 名前 コメント COD4第3回大会1回戦 vs XⅢ(②チーム) ■日時 :11月8日 21時00 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分でスコアリミット1000 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 XⅢ district 960 1000 bog 1000 950 合計 1960 1950 対戦結果 勝利! COD4第3回大会2回戦 vs opop(①チーム) ■日時 :11月8日 21時00 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分でスコアリミット1000 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 XⅢ district 970 1000 bog 740 1000 合計 1710 2000 対戦結果 ママーーーーーー!! 乙かれさまでした~久しぶりのクラン戦、負けちゃいましたが、めっちゃ熱かったですね。bogというマップを忘れる事はないでしょうwそれでは次の戦場で! -- sune (2008-11-08 22 12 41) お疲れ様でした~足引っ張って申し訳ないですorz -- P (2008-11-08 23 44 35) お疲れした -- れあ (2008-11-13 21 21 48) 名前 コメント
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【CoD BO2】CoDBlackOps2ゾンビ攻略 募集★01R / キャッシュ 【CoD BO2】CoDBlackOps2ゾンビ攻略 募集★02R / キャッシュ 【CoD BO2】CoDBlackOps2ゾンビ攻略 募集★03R / キャッシュ 【CoD BO2】CoDBlackOps2ゾンビ攻略 募集★4R / キャッシュ 【CoD BO2】CoDBlackOps2ゾンビ攻略 募集★05R / キャッシュ 【CoD BO2】CoDBlackOps2ゾンビ攻略 募集★06R / キャッシュ 【CoD BO2】CoDBlackOps2ゾンビ攻略 募集★07R / キャッシュ 【CoD BO2】CoDBlackOps2ゾンビ攻略 募集★08R / キャッシュ 【CoD BO2】CoDBlackOps2ゾンビ攻略 募集★08R / キャッシュ 【CoD BO2】CoDBlackOps2ゾンビ攻略 募集★10R / キャッシュ 【CoD BO2】CoDBlackOps2ゾンビ攻略 募集★11R / キャッシュ 【CoD BO2】CoDBlackOps2ゾンビ攻略 募集★12R / キャッシュ 【CoD BO2】CoDBlackOps2ゾンビ攻略 募集★13R / キャッシュ 【CoD BO2】CoDBlackOps2ゾンビ攻略 募集★14R / キャッシュ 【CoD BO2】CoDBlackOps2ゾンビ攻略 募集★15R / キャッシュ 【CoD BO2】CoDBlackOps2ゾンビ攻略 募集★16R ココでは、CoD BO2のゾンビモードについてのチラ裏として扱っています。 目次 Green Run (Transit) Nuketown Green Run (Transit) 個人的武器最強ランキング(ダブルタップ有) デッドスペシメン・リアクター5000 (改造DSR) 正義の声 (改造エクスキューショナー) ラメンテーション (改造Garil) WN (改造FAL) レイガン 今回、ダブルタップのおかげでレイガン等のスペシャル武器に加えて、通常の改造武器が高ラウンドで大活躍するようになりました。 ヘッドショットを意識すれば、物凄いゾンビの塊をサクサクっと減らすことができます。 又、デッドスペシメン・リアクター5000で撃ち抜くと、弾丸が貫通し複数のゾンビをまとめて倒せることから、1位に選びました。 Transitの解説(紹介項目は投コメ参照) CoD BO2 Tranzit Turorials でYouTube動画検索 デニズンの倒し方 序盤でのボウイナイフ・電源(徒歩) バブルの塔 解説 永久リバイブの入手方法? CoD BO2 Permanet Rebive でYouTube動画検索 +... 燃えずに全て扉を開けるまでの動画 +... バグ 小ネタ ガルヴァナックルで銀行を殴ると、他人に1000Pずつ渡すことができる。 銀行の残高確認は、引き出した総額 + 引き出した回数×100Pで確認することができる。(確認した後は本体の電源OFFで金は元に戻ります。) デニズンは、鳴き声がしたら後ろを振り向いて攻撃・格闘攻撃で先制攻撃ができる。 Nuketown Zombies トレイン動画 MAP 謎解き・ギミック等 解説動画 バグ トレイン候補 その1 家の裏側で階段を柱としてトレインする一番簡単なトレイン。TDMとかではリスポーン地点でもあったあの場所。 回る途中でミステリーボックスも設置されており、初心者でもオススメできる。 但し、階段から降りてくるゾンビや、家から出てくるゾンビに注意。 +... トレイン候補 その2 その1と場所は同じだが、回る場所が違う。中心を柱とせず、広い空間をくるくる回ってトレインする方法。 柱がない分、支えたりすることはないが少々リスクが高くなることに注意。慣れるとこちらの方がゾンビをまとめられる。 +... トレイン候補 その3 (※動画 生声実況有) 開始地点のバスを中心に大きく回る方法。前作KINOのステージ上のようにトレインすれば問題ない。(但しバス内部開放はポイントが必要) まっすぐ進む分には、道幅は広いが曲がる場所が非常に狭い所があり、事故率が高い。 狭い道で向かいから多数ゾンビがやってくると戦況はかなり厳しくなるが、PTメンバーがやられた場合、いち早く助けに行く事ができる。 +... トレイン候補 その4 開始地点全体を回ってトレインする方法。狭い道を通ったりする為、候補その3と同様に警戒すべきルートがある。 候補その1、その2とは違い、壁武器が3つ(Olympia・M14・AK47u)ある為、ポイント稼ぎならこのその4が良いだろう。 +... Nuketown MAP The Call of Duty Wiki より転載 謎解き・ギミック等 プレイヤーがダウンすると手を伸ばした後、MOONで飛ばされたと思われるミサイルがNuketownに落とされる。 テディベアを3つ確認するとMOONのスタート画面で流れてた音楽が流れます。 ラウンド25になるとMOONで何かの余波?として、ゾンビの目が青色に変色する。 動画のオブジェクトに銃弾を全て撃つと特別な音楽が鳴り出す。 +... YouTube動画 - Nuketown Zombiesの粗方のチュートリアル動画 +... オブジェクトの上に登れるバグ(3つ) +...
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スコアストリーク キルやアシストによりポイントが得られ、必要ポイントに達することでストリーク報酬を取得できる。 ルールによってポイントは変動し、基本的にルールに従った行動ほどポイントが高い。 ストリークの基本性能にモジュールを追加することで、様々なカスタマイズが可能となっている。 今作はCoD MW3同様にストリーク報酬はクラス毎に設定できる。 プレイヤー死亡時にモジュールのサポートがついていない報酬はポイントがリセットされるが、取得した報酬はリセットされない。 ドミネーションなどのラウンド制ルールで、ラウンドをまたいでもポイントは失われないが、発動中のストリークは強制的に終了する。 ハードラインを装備すると必要ポイント数が100軽減する。 モジュールについて スコアストリークの基本性能をモジュールを追加することでカスタマイズ出来る モジュールを追加するとその分追加のストリークポイントが必要となる プレイヤーレベルが5レベル、17レベル、27レベルでモジュールの追加が1つずつ解禁されていき 最終的には3つのモジュールを追加することが可能となる 画像 名称(英語表記) 基本コスト 説明 解除レベル OCP確率 偵察ドローン(Aerial Recon Drone) 350 敵をマークできる小型有人ドローン Lv.5 UAV(UAV) 400 ミニマップ上に敵を30秒間表示する無人機 Lv.1 アサルトドローン(Aerial Assailt Drone) 450 爆弾を搭載した小型飛行ドローン手動で起爆可能 Lv.17 軌道救援物資(Orbital Care Package) 500 軌道上から投下される物資ランダムでスコアストリークやマップストリークを獲得可能 Lv.5 リモートタレット(Remote Turret) 550 配置可能な手動制御型の高性能タレット。一人がおけるタレットは一台だけ。二台以上はおけない。 Lv.1 XS1 バルカン(XS1 Vulcan) 600 上空から展開される強力な指向性エネルギー攻撃 Lv.5 ミサイルストライク(Missile Strike) 650 マニュアル操作のミサイル Lv.17 システムハック(System Hack) 700 敵のHUD/レーダー/レティクルを無効化自動サイバー攻撃 Lv.27 ボミングラン(Bombing Run) 725 任意のターゲットを指定できる航空爆撃 Lv.27 XS1 ゴリアテ(XS1 Goliath) 775 高性能アーマーとヘビーウェポンを装備した強化スーツ Lv.17 ウォーバード(Warbird) 850 遠隔操縦の空爆機 Lv.1 パラディン(Paladin) 950 軌道上のパラディンガンシップに搭載された手動制御のウェポンシステム Lv.27 マップストリーク 特定のマップのみに登場する特殊な報酬 軌道救援物資により獲得することができる。 画像 名称(英語表記) 出現マップ 説明 防衛システム(Ground Proximity Turrets) Ascend 床から出現する固定式タレット。レーザーサイトで索敵しサイト内に入った敵プレイヤーを銃撃する。ブラインドアイ装備者には攻撃しない。 ウォーカータンク(Walker Tanks) Cameback マップ両端の道路にあるタンクからの支援迫撃砲攻撃。タンクは破壊不可能の上、敵プレイヤーめがけてそれなりの精度と間隔で威力の高い迫撃砲を撃ってくる凶悪なストリーク。ただし自分にも当たるので巻き添え自爆に注意。ブラインドアイ装備者でも容赦なく撃たれるマップストリークには珍しく敵味方問わず同時に2人(2人以上?)の使用が可能。ちなみに、ウォーカータンクでのキルはアサルトドローンのキルにカウントされる模様。 レーザー防空システム(Anti-Air Laser System) Defender 一定時間空中にあるスコアストリークに攻撃を仕掛ける。砲台の真下のスペースにダメージ判定が発生する。 トラムガンナー(Tram Turret) Detroit レールに沿って手動移動可能なタレットで銃撃で攻撃できる。タレットは銃撃、ランチャーで破壊可能。 囚人監視システム(Inmate Tracking System) Riot 一定時間BO2のオービタルVSATのように敵の向き、移動をリアルタイムにミニマップに表示する。監視システムのカメラは近くにいる敵にレーザーを照射する(攻撃判定は無いが場所がばれてしまうので地味にやっかい)。発動中監視システムのカメラは破壊することが出来、破壊でポイント+150。 ソーラータワー(Solar Reflection Tower) Solar マップにある集光タワーから太陽光線を照射する。照準の移動と実際の太陽光線の照射位置はかなりずれる(太陽光線の追従が遅い)ので運用はなかなか難しい。 スナイパードローン(Sniper Drone) Terrace 空中に出現するドローンから狙撃が出来る。当たれば一発で敵を倒せる。それなりに連射が利く。ある程度の移動は出来るが基本的にはマップ側面しか移動できない。ランチャー類で撃墜可能。 レールガン(Rail Gun) Atlas Gorge 隠しストリーク ある特定の条件を達成することでしか獲得出来ない報酬 画像 名称(英語表記) 説明 DNAボム(DNA Bom) 30連続キルにより獲得できる相手チームのプレイヤーを全てキルする。
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よくある質問 コールオブデューティ モダンウォーフェア(Cod MW)初心者の方に向けて、よくある質問をまとめて掲載しております。 目次 ゲーム概要についてQ:COD MWって? Q:前作や他シリーズ未プレイでも大丈夫? Q:FPS未経験なんだけど・・・ Q:ゲーム用語が分からない! システム・対戦についてQ:どこからか撃たれてすぐやられてしまう! Q:敵との撃ちあいに勝てない! Q:初心者にお勧めの武器は? Q:初心者にお勧めのパーク組み合わせは? Q:初心者にお勧めのキルストリークは? Q:とどめの一撃って何?どうやるの? Q:敵の近距離と出会いがしらのショットガンが強すぎて勝てない!どうすれば良い? コメント ゲーム概要について Q:COD MWって? A:本作「コールオブデューティー モダンウォーフェア」は、2007年に発売された「Call of Duty 4 Modern Warfare」のリブート作として制作されたFPSゲームです。 近年BO(ブラックオプス)シリーズで続いていた近未来SFの舞台から、2019年現在の現代戦を舞台に移し、新たな物語と戦いが繰り広げられます。 Q:前作や他シリーズ未プレイでも大丈夫? A:大丈夫です。 本作は物語として独立しているため、本作からCODシリーズに入門しても問題なくお楽しみいただけます。 Q:FPS未経験なんだけど・・・ A:FPS未経験の方にはまずキャンペーンモードからスタートすることをお勧めします。 キャンペーンモードではゲームの基本的な操作や動きを、映画さながらの迫力ある物語を楽しみながら覚えていくことができます、まずはキャンペーンモードのクリアを目指しましょう。 それに既にCODシリーズのオンラインで輝かしい戦績を残しているプレイヤー達も最初はみんな初心者だったのですから、自分が初心者であることを気にしたり恥じる必要はありません。 Q:ゲーム用語が分からない! A:当サイトではCODや一般的によく使われるFPS用語をまとめたページをご用意していますので、是非そちらをご参照ください。 用語集ページはこちら! システム・対戦について Q:どこからか撃たれてすぐやられてしまう! A:FPSゲームでは基本的に敵の攻撃を見てから回避することは困難を極めます。 その為移動するときは開けた場所を突っ切るのではなく、敵の視線と弾から身を隠せる遮蔽物や障害物を活用しましょう。 遮蔽物から遮蔽物へと身を隠しながら動くのは移動の基本です、移動するその前に、まずはフィールドをよく観察してみましょう。 またスナイパーは高所からの狙撃をよく行います。 特に開けた場所は敵の襲撃を受けたとき極めて危険です。 時々視線を上に向けて高所を警戒しておきましょう。 (もちろん上ばかり見ているのは禁物!) Q:敵との撃ちあいに勝てない! CODに限らず多くのFPSにて永遠の課題となる撃ちあい。 こればかりは経験と反射神経がものを言う・・・のですがいくつか覚えておいた方が良い要素もあります。 至近距離ではサイトを覗くより腰だめ撃ちのまま射撃する方が早い時も多い。 遮蔽物が多かったり、曲がり角がある場所ではあらかじめ敵が飛び出してきそうな場所に照準を合わせながら動く。 装備している武器の得意な交戦距離、苦手な交戦距離を把握しておく。 (アサルトライフルは中距離が得意、サブマシンガン、ショットガンは近距離で猛威を振るうなど) 味方と行動する。(重要) 特に味方と一緒に行動することは重要です、2人以上で行動していれば、もし味方の誰かがやられてしまっても残った味方が敵を撃破できる可能性があるからです。 ただし集団行動時は手榴弾などの爆発物で一網打尽にされないように注意しましょう。 Q:初心者にお勧めの武器は? A:初期から解放されている武器の中では、扱いやすく癖の少ないアサルトライフルの「KILO 141」、優れた威力を誇りバランスも良く扱いやすい「MP5」がオススメです。 また初期状態では開放されていませんが、Lv6で開放されるアサルトライフル「M4A1」が現環境での評価が高くこちらもオススメです。 詳しくは初心者オススメ武器のページでも紹介していますので、そちらも是非ご覧になってみてください。 レベルが上がるごとにどんどん武器も開放されていくので、ぜひ自分に合った武器を探してみてください。 Q:初心者にお勧めのパーク組み合わせは? A:初期開放されているパークで組み合わせられる例として、 「ダブルタイム」「ハードライン」「チェーンアップ」 の組み合わせがオススメです。 特に「ダブルタイム」の移動強化効果はゲームに慣れてランクが上がってきてからも愛用しているプレイヤーがいる使いやすいパークです。 その他、オススメのパーク組み合わせをより詳しくまとめたページもご用意していますので、そちらも是非ご覧になってみてください! オススメのパーク組み合わせページはこちら! Q:初心者にお勧めのキルストリークは? A:初心者のうちは中々キルストリークが溜まり辛く、また爆撃やビーグル操縦は難しいことが多いかと思われます。 その為、慣れないうちはコストが低く、また多くの味方にお手軽に貢献できる「UAV」がお勧めです。 ただし「UAV」は「カウンターUAV」で無力化されてしまうので、使用する状況には注意しましょう。 ちなみにその「カウンターUAV」もコストが低く使いやすいのでこちらも初心者の方にお勧めです。 その他のキルストリークはキルストリーク一覧をご参照ください。 Q:とどめの一撃って何?どうやるの? A:敵の背後から近接攻撃ボタンを長押しで発動する一撃必殺です。 (「フィニッシングアタック」、「処刑キル」とも言う) 決まれば特別なアクションで敵を処刑することができます。 また、この処刑キルをマルチプレイで合計25回決めるとオペレーター「Kreuger」がアンロックされます。 Q:敵の近距離と出会いがしらのショットガンが強すぎて勝てない!どうすれば良い? A:元も子もない言い方になりますが、近距離でのショットガンとはそういうものです。 ショットガンは近距離ととっさの遭遇戦に滅法強い反面、近距離戦以外ではその能力をかなり制限されます、その為対処法はズバリ近づかないこと、ショットガン持ちが待ち伏せしていそうな場所や飛び出してきそうな場所はグレネードを投げ込んだりして安全確認することが対処法です。 特に曲がり角には注意しましょう。 ただし「725」はショットガンにあるまじきレベルで長距離の威力を保っているので油断は禁物です! ▲Topへ このページを編集する コメント 名前
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Android ここでは、ある程度スマホの操作がわかっている前提で話を進めていく。 まず、オーストラリアに接続できるVPNアプリが必要になる。おすすめはこの「VPN.lat」だ。万が一VPNアプリがストアにない場合は、一度オーストラリアへ行く必要がある。ここではこのアプリを使用する。 その状態で今度は、オーストラリア国籍となっているGoogleアカウントを作成する。 画面の指示に従えば良い。 作成し終わったら、再びアカウント選択画面へ飛び、先ほど作成したアカウントを選択。 その状態で「CoD」と検索すれば、すぐに出てくるだろう。 なおインストールが終わったら、いつものアカウントに戻して大丈夫だ。VPNも切ってOK。 遊ぶ時の注意 このゲームで遊ぶ時も、オーストラリアのVPNに接続する必要がある。 先ほどと同じ手順でVPNを接続しよう。 鍵マークが出たら、CoDのアイコンをタップして起動する。 初回起動時はすでにあるアクティビジョンアカウントとの接続か作成、もしくはゲストとしてログインするかなどを求められる。すでにCoDモバイルをアクティビジョンアカウントで遊んでいた場合は、同じメール・パスワードを使える。 なお、この画面まで来たら、実はもうVPNを切ってしまって大丈夫だ。VPNアプリに戻り、切断する操作をすれば良い。なおこれは筆者の環境が悪いのかも知れないが、VPNで接続を切った後すぐにCoDアプリへ戻らないとログインからやり直しになることがある。そしたらもう一度やり直しだ。ああめんどくせえ。